数字媒体艺术设计概论
小说相关信息
书名:数字媒体艺术设计概论
作者:林清羽
出版时间:2023年10月
书籍简介:
《数字媒体艺术设计概论》是青年作家林清羽创作的一部关于现代艺术与科技融合的小说。故事围绕一位年轻设计师的成长经历展开,通过他如何在虚拟与现实之间寻找平衡,展现了数字时代下艺术设计的独特魅力。书中不仅探讨了艺术创作中的技术挑战,还深入剖析了创作者内心的挣扎与成长。本书语言优美,情节紧凑,是一部兼具思想性和艺术性的作品。
自编目录章节
第一部分:初识数字世界
1. 序章:一颗像素的诞生
- 描述主人公李然第一次接触电脑绘图的经历。
2. 第一章:屏幕上的梦想
- 李然进入一家新兴数字媒体公司工作。
3. 第二章:光影交织的起点
- 主角尝试用代码绘制第一幅动态图像。
4. 第三章:灵感的碰撞
- 主角参加一次国际设计比赛,结识了许多志同道合的朋友。
第二部分:探索未知领域
5. 第四章:虚拟现实的召唤
- 主角开始研究VR技术,并参与开发一款沉浸式游戏。
6. 第五章:算法的艺术
- 主角发现数学公式也能成为创作工具。
7. 第六章:跨界的火花
- 主角与其他领域的艺术家合作,尝试将传统艺术融入数字媒体。
8. 第七章:迷失的方向
- 面对巨大的项目压力,主角陷入自我怀疑。
第三部分:心灵的成长
9. 第八章:回忆中的色彩
- 回顾童年时期对绘画的热爱,重新找到初心。
10. 第九章:突破的契机
- 主角成功完成一项突破性的设计,获得业内认可。
11. 第十章:未来的选择
- 主角面临事业发展的重大抉择。
12. 尾声:新的旅程
- 主角决定继续探索数字媒体艺术的可能性。
希望这份内容能激发你的兴趣!如果需要进一步扩展或调整,请随时告诉我。
免责声明:本答案或内容为用户上传,不代表本网观点。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。 如遇侵权请及时联系本站删除。