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数字媒体艺术设计概论

发布时间:2025-03-26 05:23:40来源:

小说相关信息

书名:数字媒体艺术设计概论

作者:林清羽

出版时间:2023年10月

书籍简介:

《数字媒体艺术设计概论》是青年作家林清羽创作的一部关于现代艺术与科技融合的小说。故事围绕一位年轻设计师的成长经历展开,通过他如何在虚拟与现实之间寻找平衡,展现了数字时代下艺术设计的独特魅力。书中不仅探讨了艺术创作中的技术挑战,还深入剖析了创作者内心的挣扎与成长。本书语言优美,情节紧凑,是一部兼具思想性和艺术性的作品。

自编目录章节

第一部分:初识数字世界

1. 序章:一颗像素的诞生

- 描述主人公李然第一次接触电脑绘图的经历。

2. 第一章:屏幕上的梦想

- 李然进入一家新兴数字媒体公司工作。

3. 第二章:光影交织的起点

- 主角尝试用代码绘制第一幅动态图像。

4. 第三章:灵感的碰撞

- 主角参加一次国际设计比赛,结识了许多志同道合的朋友。

第二部分:探索未知领域

5. 第四章:虚拟现实的召唤

- 主角开始研究VR技术,并参与开发一款沉浸式游戏。

6. 第五章:算法的艺术

- 主角发现数学公式也能成为创作工具。

7. 第六章:跨界的火花

- 主角与其他领域的艺术家合作,尝试将传统艺术融入数字媒体。

8. 第七章:迷失的方向

- 面对巨大的项目压力,主角陷入自我怀疑。

第三部分:心灵的成长

9. 第八章:回忆中的色彩

- 回顾童年时期对绘画的热爱,重新找到初心。

10. 第九章:突破的契机

- 主角成功完成一项突破性的设计,获得业内认可。

11. 第十章:未来的选择

- 主角面临事业发展的重大抉择。

12. 尾声:新的旅程

- 主角决定继续探索数字媒体艺术的可能性。

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